Helcar

Helcar było wielkim Morzem Wewnętrznym położonym na dalekim północnym wschodzie Śródziemia w najdawniejszych czasach Ardy. Powstało w miejscu, gdzie niegdyś stała północna Lampa Valarów, Illuin, której upadek po zniszczeniu Lamp odmienił kształt świata.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Na wschodnim brzegu Helcaru znajdowało się Cuiviénen, zatoka wielkiego jeziora, nad którym przebudzili się Pierworodni. W czasach Rozniecenia Gwiazd Elfy po raz pierwszy ujrzały tam światło niebios odbite w wodach morza. Helcar był zasilany przez liczne rzeki i źródła, a jego wody należały do największych zbiorników wodnych pierwotnego Śródziemia. Z biegiem wieków, wskutek przemian świata, morze to zanikło i zniknęło z map późniejszych epok.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. H

Hornburg

Hornburg był potężną twierdzą wzniesioną przez Gondorczyków w pierwszym tysiącleciu Trzeciej Ery na Skale Rogu w Helmowym Jarze, w wąwozie Gór Białych. Stanowił główny punkt obrony całego systemu umocnień Helmowego Jaru, do którego należał Głębinowy Mur oraz wielka pieczara Aglarond, zwana Błyszczącymi Jaskiniami.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

W roku 2758 Trzeciej Ery król Rohanu Helm Młotoręki bronił Hornburga przed najazdem Dunlendingów podczas Długiej Zimy. Twierdza odegrała jednak największą rolę w czasie Wojny o Pierścień, gdy rozegrała się tam bitwa o Hornburg. Armia Sarumana Białego, złożona z Dunlendingów, orków, półorków i Uruk-hai, zaatakowała Rohirrimów broniących twierdzy. Najeźdźcom udało się sforsować umocnienia Głębinowego Muru i wysadzić bramę fortecy, lecz obrońcy utrzymali się w warowni.

O świcie siły Rohirrimów pod wodzą króla Théodena i przybyłego z pomocą Gandalfa uderzyły z twierdzy i zepchnęły nieprzyjaciela w dolinę. Tam wojska Sarumana zostały odcięte i otoczone przez drugą armię Rohirrimów, a następnie zniszczone przez Huorny, które przybyły z Lasu Fangorn. Klęska ta złamała potęgę Sarumana i zakończyła jego panowanie w Isengardzie.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. H

Isengard

Isengard był warowną twierdzą położoną na południowym krańcu Gór Mglistych, niedaleko źródeł Iseny, gdzie dolina Nan Curunír otwierała się ku równinom Rohanu. Panował nad Przełęczą Rohanu oraz Brodami na Isenie, przez które wiódł główny szlak łączący północ i południe między Górami Mglistymi a Górami Białymi. Twierdza została wzniesiona przez ludzi Gondoru na początku Trzeciej Ery jako strażnica północnych granic ich królestwa.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Isengard otaczał potężny, naturalny mur z czarnej skały, tworzący kamienny pierścień wokół szerokiej, niemal okrągłej równiny. Od tego pierścienia wywodziła się jego nazwa, oznaczająca w języku Rohirrimów żelazne ogrodzenie. W obrębie murów wzniesiono bramy oraz dodatkowe umocnienia. W samym centrum stała wieża Orthank, zbudowana z czterech potężnych filarów z niezniszczalnego czarnego kamienia, zrośniętych w jedną całość. Wieża wznosiła się na wysokość ponad pięciuset stóp, a jej rozszczepiona iglica sprawiła, że nadano jej nazwę oznaczającą w języku elfów wieżę rozwidloną. W Orthanku przechowywano jeden z palantírów, kamieni widzących przywiezionych z Númenoru.

W miarę jak potęga Gondoru słabła, Isengard został opuszczony i pozostawiony bez stałej załogi. Około roku 2700 Trzeciej Ery twierdzę zajęli Dunlendingowie, lecz w roku 2759 zostali wyparci przez Rohirrimów. Wkrótce potem namiestnik Gondoru powierzył klucze do Orthanku czarodziejowi Sarumanowi, zezwalając mu na zamieszkanie w Isengardzie i strzeżenie tej warowni. Z czasem Saruman umocnił swoją władzę, a około roku 2963 rozpoczął rozbudowę twierdzy oraz gromadzenie w niej wojsk złożonych z Dunlendingów, orków, wilków, półorków i Uruk-hai.

Podczas Wojny o Pierścień armia Sarumana poniosła klęskę w bitwie o Hornburg w Helmowym Jarze. Wkrótce potem Entowie z Fangornu ruszyli na Isengard, zburzyli jego mury i zniszczyli zabudowania w obrębie pierścienia. Nie mogąc skruszyć murów Orthanku, zatamowali nurt Iseny i skierowali wody na równinę, zalewając wnętrze twierdzy. Saruman został uwięziony w wieży aż do czasu, gdy utracił swoją władzę. Po zakończeniu Wojny o Pierścień Entowie ostatecznie zburzyli pozostałości umocnień i przekształcili dolinę w zielony ogród zwany Drzewnym Ogrodem Orthanku.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. I

Iron Mountains

Góry Żelazne, zwane po sindarińsku Ered Engrin, były potężnym łańcuchem górskim wzniesionym przez Melkora na dalekiej północy Śródziemia w Epoce Lamp. Pokryte wiecznym śniegiem i lodem, stanowiły naturalną barierę obronną jego pierwszej twierdzy, Utumno, położonej za ich wschodnimi rubieżami. W późniejszym czasie chroniły również Angband, drugą i potężniejszą warownię Melkora, wzniesioną na zachodzie podczas Epoki Ciemności.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

W podziemiach i twierdzach związanych z tym łańcuchem przebywały najpotężniejsze sługi Melkora, wśród nich Balrogowie, wilkołaki, smoki oraz inne złe duchy, które wyszły z mroku północy, by nieść zagładę Beleriandowi. Niezadowolony z samej osłony, jaką dawały Góry Żelazne, Melkor usypał przed Angbandem potężne, wulkaniczne szczyty Thangorodrimu, które stały się główną linią obrony jego królestwa i symbolem jego mocy.

U kresu Pierwszej Ery, w czasie Wojny Gniewu, zastępy Valarów i Eldarów uderzyły na północne twierdze Melkora. W wyniku tej wojny Thangorodrim został zburzony, Angband rozbity, a Góry Żelazne uległy zniszczeniu. Wielkie przemiany ziemi sprawiły, że północne krainy Śródziemia zapadły się i zostały pochłonięte przez morze, a wraz z nimi przepadły dawne siedziby mocy Melkora i większość złych istot, które je zamieszkiwały.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. I

Iron Hills

Żelazne Wzgórza były siedzibą krasnoludów położoną na wschodzie Rhovanionu. Osiedlili się tam w roku 2590 Trzeciej Ery potomkowie rodu Durina pod wodzą Gróra, po tym jak smoki napadły na Góry Szare i zmusiły krasnoludów do opuszczenia ich dawnych, bogatych w złoto siedzib.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Krasnoludowie z Żelaznych Wzgórz wzięli udział w Wojnie Krasnoludów z Orkami, toczonej w latach 2793–2799 Trzeciej Ery. W ostatniej bitwie tej wojny, stoczonej u bram Morii w dolinie Azanulbizar, ich przybycie pod wodzą Dáina, syna Náina, przechyliło szalę zwycięstwa. Młody Dáin wsławił się wówczas męstwem, a zastępy z Żelaznych Wzgórz rozbiły legiony orków, kładąc kres wojnie.

W roku 2941 Trzeciej Ery Dáin stanął na czele armii krasnoludów z Żelaznych Wzgórz i ruszył na pomoc Thorinowi Dębowej Tarczy po śmierci Smauga i odzyskaniu Ereboru. Wojska te odegrały znaczącą rolę w Bitwie Pięciu Armii, w której Thorin poległ. Po jego śmierci Dáin Żelazna Stopa, jako jego krewny i dziedzic, objął tron Królestwa pod Górą. Wielu krasnoludów z Żelaznych Wzgórz przeniosło się wówczas do Ereboru, przyczyniając się do odrodzenia i ponownego zaludnienia dawnego królestwa Durina.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. I

Ilmarin

Ilmarin był siedzibą Manwego i Vardy, wznoszącą się na szczycie Taniquetilu, najwyższej góry Amanu w Nieśmiertelnych Krainach. Nazwa Ilmarin oznacza pałac w przestworzach i odnosi się do położenia tej budowli wysoko ponad ziemiami Valinoru, w krainie czystego powietrza i światła.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

W Ilmarinie przebywał Manwe, Najwyższy z Valarów i Władca Wiatrów, wraz z Vardą, Panią Gwiazd. Z wysokich sal i kopuł pałacu spoglądali oni na rozległe obszary Ardy, a ich wzrok sięgał daleko poza granice Valinoru. Ilmarin był także miejscem, skąd wyruszały i dokąd powracały Wielkie Orły, słudzy Manwego, pełniący rolę jego posłańców i strażników przestworzy.

Siedziba na Taniquetilu była symbolem władzy i czujności Valarów nad światem, a jej położenie podkreślało zwierzchność Manwego nad powietrzem i niebem.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. I

Khazad-dûm

Khazad-dûm było najstarszym i najsłynniejszym z królestw krasnoludów w Śródziemiu. Nazwa oznacza Dwór Krasnoludów i odnosi się do pradawnej siedziby Durina Nieśmiertelnego, najstarszego z Siedmiu Ojców Krasnoludów. Durin osiedlił się w naturalnych jaskiniach po wschodniej stronie Gór Mglistych, nad doliną Azanulbizar, gdzie rozpoczęto rozbudowę rozległych podziemnych sal i kopalń.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Przez długie wieki, jeszcze od czasów Wieków Gwiazd, krasnoludowie rozwijali swoje miasto, drążąc korytarze pod całym masywem górskim aż po jego zachodnią stronę. Po zniszczeniu Beleriandu wielu uchodźców z Nogrodu i Belegostu przybyło do Khazad-dûm, co przyczyniło się do wzrostu jego potęgi. Szczególne znaczenie miało odkrycie mithrilu, rzadkiego i cennego metalu, którego złoża uczyniły królestwo niezwykle bogatym.

W Drugiej Erze krasnoludowie z Khazad-dûm utrzymywali przyjazne stosunki z elfami z Eregionu, słynnymi kowalami, którzy wykuli Pierścienie Władzy. Gdy jednak Sauron rozpoczął swoje wojny, krasnoludowie zamknęli swoje bramy i przetrwali burzliwe czasy w odosobnieniu. W późniejszych wiekach nazwa Moria, oznaczająca Czarną Otchłań, przylgnęła do ich siedziby.

W roku 1980 Trzeciej Ery krasnoludowie, drążąc zbyt głęboko pod Barazinbarem, obudzili uwięzionego tam od czasów Pierwszej Ery Balroga. Istota ta, zwana później Zgubą Durina, zgładziła króla i wielu mieszkańców, zmuszając lud do opuszczenia królestwa. Od tej pory Moria stała się miejscem grozy, opanowanym przez orki i inne mroczne stworzenia.

Pod koniec Trzeciej Ery przez Morie przeszła Drużyna Pierścienia. W jej salach doszło do starcia Gandalfa z Balrogiem. Po walce w Sali Mazarbul i na Moście Khazad-dûm obaj przeciwnicy spadli w przepaść, a ostateczne starcie rozegrało się na szczycie Zirak-zigil, gdzie Gandalf pokonał Zgubę Durina, kładąc kres jej panowaniu w podziemiach dawnego królestwa.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. K

Khand

Khand było krainą położoną na południowy wschód od Mordoru. W Trzeciej Erze jej mieszkańcy pozostawali pod wpływem Saurona i często sprzymierzali się z nim w wojnach przeciw Gondorowi. O samej krainie zachowało się niewiele przekazów, wiadomo jednak, że zamieszkiwał ją lud zwany Variagami, uchodzący za walecznych i wytrwałych wojowników.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Variagowie z Khandu wielokrotnie brali udział w wyprawach wojennych przeciw zachodnim królestwom. W roku 1944 Trzeciej Ery wyruszyli wraz z Haradrimami przeciw Gondorowi, lecz zostali pokonani w bitwie pod Przeprawą Poros. Pomimo tej klęski ich przymierze z siłami Wschodu i Południa przetrwało.

Podczas Wojny o Pierścień Variagowie ponownie stanęli do walki po stronie Saurona. Walczyli na Polach Pelennoru pod rozkazami Czarnoksiężnika z Morgulu, a następnie w bitwie pod Czarną Bramą Mordoru. Po ostatecznej klęsce Saurona w Czwartej Erze zostali zmuszeni do uznania zwierzchności króla Elessara i zawarcia pokoju z Gondorem, co zakończyło ich długotrwałą wrogość wobec zachodnich krain.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. K

Lórien

Lórien było nazwą używaną w Drugiej i Trzeciej Erze na określenie elfickiej krainy w Złotym Lesie na wschód od Gór Mglistych, której pełna nazwa brzmiała Lothlórien. Pod tą nazwą zapisała się w dziejach Śródziemia jako siedziba Galadrieli i Celeborna. Jednak pierwotne Lórien było miejscem znacznie dawniejszym i znajdowało się w Amanie.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

W Valinorze Lórien, co znaczy Kraina Snów, było ogrodem Irma, jednego z Valarów, który sam bywał nazywany Lórienem, Panem Snów. Ogród ten leżał w południowej części Valinoru i słynął z niezwykłego piękna oraz spokoju. Rosły tam srebrzyste drzewa, a liczne kwiaty wypełniały powietrze wonią. Do Lórien przybywali Valarowie, Majarowie i Eldarowie, aby odnaleźć wytchnienie i odnowę sił duchowych oraz cielesnych. Wody fontann i strumieni miały moc przynoszenia ukojenia i odświeżenia.

W sercu ogrodu znajdowało się jezioro Lórellin, którego wody lśniły i migotały. Pośrodku jeziora leżała wyspa porośnięta wysokimi drzewami, spowita łagodnymi mgłami. Tam mieszkała Estë Uzdrowicielka, małżonka Irma, która przynosiła spoczynek i uzdrowienie znużonym. Irmo był bratem Mandosa, zwanego Panem Przeznaczenia, oraz Nienny, Płaczącej, co podkreślało związek jego krainy snu z tajemnicą losu i współczucia w obrębie Amanu.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. L

Lórellin

Lórellin było jeziorem położonym w ogrodach Irma w Valinorze. Znajdowało się w krainie zwanej Lórien, która była siedzibą Irma, zwanego Panem Snów, oraz jego małżonki Estë Uzdrowicielki. Ogród ten słynął z ciszy, łagodności i niezwykłego piękna, a jego wody przynosiły ukojenie zmęczonym.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Pośrodku jeziora wznosiła się wyspa porośnięta drzewami, spowita lekką mgłą. Tam przebywała Estë, której obecność wiązano z odpoczynkiem i uzdrowieniem ducha. Wody Lórellin odbijały blask Valinoru i uchodziły za jedne z najpiękniejszych na Ardzie, stanowiąc serce ogrodów Lórien i miejsce odnowy dla Valarów oraz Eldarów.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. L