Eldamar

Eldamar
Listen to this article
image_print

Eldamar

Eldamar (quenya; dosł. „Dom Elfów”) to kraina zamieszkiwana przez Eldarów, położona w Nieśmiertelnych Krainach na wschodnich rubieżach Amanu. Stanowiła główne miejsce osiedlenia elfów, które odpowiedziały na wezwanie Valarów i odbyły Wielką Podróż z Cuiviénen do Zachodu¹. Eldamar był wspólną ojczyzną trzech rodów Eldarów: Vanyarów, Noldorów oraz Telerich, choć ich osadnictwo miało zróżnicowany charakter przestrzenny i kulturowy.

Położenie geograficzne i zakres terytorialny

Eldamar rozciągał się na wschód od Valinoru i na zachód od Wielkiego Morza (Belegaer), obejmując obszary po obu stronach pasma Gór Pelóri, które oddzielały Aman od reszty świata. W sensie geograficznym i symbolicznym kraina ta pełniła funkcję strefy przejściowej pomiędzy domeną Valarów a otwartym morzem prowadzącym ku Śródziemiu².

Do zasadniczych części Eldamaru zaliczano:

  • zachodnie ziemie u stóp Pelóri, oświetlone bezpośrednio światłem Dwóch Drzew Valinoru;
  • Calaciryę („Przełęcz Światła”), jedyną naturalną przerwę w murze Pelóri, przez którą światło Laurelinu i Telperionu docierało ku wybrzeżom;
  • wschodnie wybrzeża i Zatokę Eldamaru, oświetlane jedynie blaskiem gwiazd;
  • Tol Eressëę, wielką wyspę w Zatoce Eldamaru, będącą główną siedzibą Telerich³.

Ośrodki osadnicze i struktura polityczno-kulturowa

Eldamar nie stanowił jednolitego państwa, lecz raczej konglomerat elfickich miast i krain, powiązanych wspólną kulturą i obecnością Valarów. Do najważniejszych ośrodków należały:

  • Tirion na wzgórzu Túna – główne miasto Vanyarów i Noldorów, uznawane za centrum kultury elfickiej Amanu;
  • Formenos – twierdza i rezydencja Noldorów, wzniesiona później przez Fëanora w północnym Eldamarze;
  • Alqualondë – portowe miasto Telerich, słynące z białych łabędzich okrętów;
  • Avallónë – miasto na Tol Eressëi, które w późniejszych wiekach stało się punktem styku elfów z Númenorejczykami⁴.

Znaczenie kulturowe i symboliczne

Eldamar uchodził w tradycji elfów i ludzi za najpiękniejszą krainę Ardy: miejsce harmonii, obfitości i sztuki. Źródła opisują jego miasta jako wzniesione z drogocennych kamieni i metali, a wybrzeża Zatoki Eldamaru jako lśniące kryształami i klejnotami⁵. W sensie mitologicznym kraina ta symbolizowała szczytowy moment historii elfów, czas przed Upadkiem Noldorów i dramatem wojen Pierwszej Ery.

Eldamar po Zmianie Świata

Po Upadku Númenoru i dokonanej przez Ilúvatara Zmianie Kształtu Świata pod koniec Drugiej Ery, Aman – wraz z Eldamarem – został odsunięty poza kręgi świata śmiertelników. Od tej pory jedynie Elfy mogły dotrzeć do Eldamaru Prostą Drogą, opuszczając Śródziemie na Zachód⁶. Kraina ta stała się symbolem utraconego ideału, obecnym w pamięci elfów aż do końca ich dni w Śródziemiu.


Przypisy

  1. J.R.R. Tolkien, The Silmarillion, „Of Eldamar and the Princes of the Eldalië”.
  2. Tamże.
  3. J.R.R. Tolkien, The Silmarillion, „Of the Coming of the Elves and the Captivity of Melkor”.
  4. J.R.R. Tolkien, Unfinished Tales, „Aldarion and Erendis”.
  5. J.R.R. Tolkien, The Silmarillion, „Quenta Silmarillion”.
  6. J.R.R. Tolkien, Akallabêth.

Bibliografia

  • Tolkien, J.R.R., The Silmarillion.
  • Tolkien, J.R.R., Unfinished Tales of Númenor and Middle-earth.
  • Tolkien, J.R.R., The History of Middle-earth, vol. X–XI.
  • Shippey, Tom, The Road to Middle-earth.
  • Flieger, Verlyn, Splintered Light: Logos and Language in Tolkien’s World.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Translate »