Minas Tirith

Minas Tirith było nazwą dwóch twierdz w dziejach Śródziemia. Pierwsza znajdowała się w Beleriandzie w Pierwszej Erze i została wzniesiona przez Noldorów na wyspie Tol Sirion, gdzie strzegła przejścia przez rzekę Sirion. Jej dzieje związane są z losami tej wyspy.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Druga i bardziej znana Minas Tirith leżała w Gondorze. Początkowo nosiła nazwę Minas Anor, Wieża Słońca, i została zbudowana przez synów Elendila jako jedna z głównych twierdz południowego królestwa. Po upadku Minas Ithil w roku 2002 Trzeciej Ery i przemianowaniu jej na Minas Morgul, nazwę Minas Tirith, Wieża Straży, nadano Minas Anor. Od tej pory twierdza ta stała się główną stolicą Gondoru, zwłaszcza po zniszczeniu Osgiliath.

Miasto zostało wzniesione na zboczu góry Mindolluin i składało się z siedmiu poziomów, z których każdy otoczony był własnym murem. Bramy poszczególnych kręgów były ustawione naprzemiennie, co utrudniało zdobycie miasta. Na najwyższym poziomie znajdowała się Cytadela oraz Biała Wieża, siedziba namiestników Gondoru. Obrona miasta była wielokrotnie wzmacniana, między innymi przez wzniesienie i odbudowę Białej Wieży.

W czasie Wojny o Pierścień Minas Tirith stała się celem głównego ataku sił Mordoru. Podczas oblężenia Czarnoksiężnik z Morgulu zdołał sforsować Wielką Bramę, lecz nie zdobył miasta. Przybycie Rohirrimów oraz późniejsze zwycięstwo na Polach Pelennoru ocaliły stolicę Gondoru. Ocalenie Minas Tirith umożliwiło dalszy opór przeciw Sauronowi i przyczyniło się do odnowienia Zjednoczonego Królestwa Arnoru i Gondoru pod panowaniem Elessara.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. M

Minas Morgul

Minas Morgul było twierdzą położoną w Ithilien, u podnóża Ephel Dúath. Pierwotnie nosiło nazwę Minas Ithil, Wieża Księżyca, i zostało wzniesione przez Isildura jako jedna z głównych warowni Gondoru. W roku 2002 Trzeciej Ery, po dwuletnim oblężeniu, miasto zostało zdobyte przez Nazgûli pod wodzą Króla Czarnoksiężnika i przemianowane na Minas Morgul, Wieżę Upiorów.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Od tej pory twierdza stała się siedzibą Czarnoksiężnika z Morgulu i miejscem szerzenia grozy. Jej mury jaśniały upiornym blaskiem, a dolina wokół niej popadła w ruinę. Ithilien stopniowo opustoszało, a wpływ Minas Morgul osłabił pozycję Gondoru na wschodnich granicach. W roku 2050 Król Czarnoksiężnik wyzwał i zgładził Eärnura, ostatniego króla Gondoru. W roku 2475 siły z Minas Morgul splądrowały Osgiliath i zniszczyły jego most.

Podczas Wojny o Pierścień z Minas Morgul wyruszyła armia, która przekroczyła Anduinę i uderzyła na Gondor. Twierdza stanowiła jeden z głównych punktów wypadowych sił Saurona w kampanii przeciw Minas Tirith. Po upadku Saurona i zniszczeniu Jedynego Pierścienia złowroga moc opuściła miasto. Przywrócono mu dawną nazwę Minas Ithil, lecz miejsce to nie zostało ponownie zasiedlone przez lud Gondoru.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. M

Minas Ithil

Minas Ithil była twierdzą Gondoru wzniesioną w roku 3320 Drugiej Ery na zachodnich zboczach Ephel Dúath, przy granicy z Mordorem. Jej nazwa znaczy Wieża Księżyca. Została założona przez Isildura, syna Elendila, jako jego siedziba w południowym królestwie. W tym samym czasie jego brat Anárion wzniosł Minas Anor, Wieżę Słońca, po zachodniej stronie Anduiny. Bracia wspólnie rządzili Gondorem, podczas gdy ich ojciec panował w Arnorze jako Najwyższy Król Dúnedainów.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

W roku 3429 Drugiej Ery Minas Ithil zostało zdobyte przez siły Saurona, lecz po jego pokonaniu w Wojnie Ostatniego Sojuszu twierdza została odbudowana. Z czasem jej znaczenie jako siedziby królewskiej zmalało, gdyż potomkowie Isildura władali z północnego królestwa.

W roku 2000 Trzeciej Ery twierdza została zaatakowana przez Nazgûli pod wodzą Króla Czarnoksiężnika, którzy wtargnęli przez przełęcz Cirith Ungol. Po dwuletnim oblężeniu miasto upadło w roku 2002 i otrzymało nazwę Minas Morgul. Od tego czasu przez ponad tysiąc lat pozostawało w rękach sług Saurona i stanowiło stałe zagrożenie dla Gondoru. Po zniszczeniu Jedynego Pierścienia i upadku Mordoru przywrócono mu dawną nazwę Minas Ithil, lecz nie zostało ponownie zasiedlone przez mieszkańców Gondoru.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. M

Minas Anor

Minas Anor była jedną z głównych twierdz Gondoru, wzniesioną w roku 3320 Drugiej Ery przez Anáriona, syna Elendila. Jej nazwa znaczy Wieża Słońca. Położona była u wschodnich krańców Gór Białych, w krainie Anórien, i strzegła zachodniego brzegu Anduiny. Jej bliźniaczą warownią była Minas Ithil, Wieża Księżyca, założona przez Isildura po przeciwnej stronie rzeki. Między nimi leżała Osgiliath, stolica Gondoru, z mostem przerzuconym nad Anduiną.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

W Trzeciej Erze, po spustoszeniach spowodowanych wojnami i Wielką Zarazą, znaczenie Osgiliath zmalało, a dwór królewski przeniósł się do Minas Anor. W roku 1900 wzniesiono tam Białą Wieżę, która stała się symbolem władzy w Gondorze.

Gdy w roku 2002 Minas Ithil padło i zostało przemianowane na Minas Morgul, Minas Anor przyjęła nazwę Minas Tirith, Wieża Straży, stając się główną twierdzą broniącą Gondoru przed siłami Mordoru. Od tej chwili pod nową nazwą zapisała się w dalszych dziejach Trzeciej Ery jako stolica i najważniejsza warownia południowego królestwa.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. M

Mount Doom

Orodruina była wulkaniczną górą wznoszącą się pośród płaskowyżu Gorgoroth w Mordorze. W mowie ludzi znana była jako Góra Przeznaczenia. Jej nazwa w sindarinie znaczy Góra Czerwonego Płomienia.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

W roku 1600 Drugiej Ery Sauron wykuł w jej ogniu Jedyny Pierścień, łącząc z nim znaczną część swej mocy. Ogień Orodruiny był jedynym miejscem w Śródziemiu, w którym Pierścień mógł zostać zniszczony. Góra przez wieki pozostawała źródłem dymu i ognia, a jej wybuchy były znakiem powrotu potęgi Saurona do Mordoru.

Pod koniec Trzeciej Ery Frodo Baggins dotarł do jej wnętrza w czasie Wyprawy Pierścienia. W ogniu Orodruiny Jedyny Pierścień został ostatecznie zniszczony, co doprowadziło do upadku Saurona i zakończenia jego władzy w Śródziemiu.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. M

Moria

Moria, pierwotnie zwana Khazad-dûm, była wielkim krasnoludzkim królestwem w Górach Mglistych. W roku 1697 Drugiej Ery, podczas wojny Saurona z Elfami i spustoszenia Eregionu, krasnoludy zamknęły swe wrota i odtąd rzadko utrzymywały kontakty ze światem zewnętrznym. Z czasem miejsce to zaczęto nazywać Morią, co w sindarinie oznacza „Czarną Otchłań”.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Krasnoludy przetrwały w swych podziemnych salach aż do roku 1980 Trzeciej Ery, kiedy to podczas poszukiwań mithrilu obudziły uśpionego Balroga, ducha ognia z dawnych czasów, który ukrywał się pod Barazinbarem od końca Pierwszej Ery. W następnym roku zginęli król Durin VI oraz jego syn Náin I, a lud Khazad-dûm opuścił swe siedziby. Od tej pory Moria stała się siedzibą Balroga oraz orków.

W latach 2989–2994 Trzeciej Ery Balin, syn Fundina, podjął próbę odbudowy królestwa, lecz wyprawa zakończyła się klęską. Krasnoludy zostały otoczone przez orków, a przy Zachodniej Bramie czyhał Strażnik wody. W roku 3019 Trzeciej Ery przez Morię przeszła Drużyna Pierścienia; wówczas Gandalf Szary stoczył walkę z Balrogiem na Moście Khazad-dûm i obaj spadli w otchłań. Choć Balrog został ostatecznie zgładzony, Moria po tych wydarzeniach pozostała opuszczona i nie odzyskała dawnej świetności.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. M

Nargothrond

Nargothrond było potężnym podziemnym królestwem Noldorów w Zachodnim Beleriandzie w Pierwszej Erze. Zostało założone przez Finroda Felagunda nad rzeką Narog i wykute w jaskiniach jej stromych brzegów. Rozległe sale i komnaty twierdzy powstały na wzór Menegrothu w Doriath i zostały rozbudowane przez Noldorów przy pomocy krasnoludów z Gór Błękitnych, na miejscu dawnych wykopalisk krasnoludzkich.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Z Nargothrondu Finrod sprawował władzę nad znaczną częścią Zachodniego Beleriandu. Przez długi czas królestwo pozostawało ukryte i bezpieczne, mimo licznych potyczek z siłami Morgotha. Z czasem jednak, zwłaszcza pod wpływem Túrin Turambara, przyjęto bardziej otwartą strategię wojenną, porzucając dawną ostrożność.

W roku 496 Pierwszej Ery wojska Nargothrondu wyszły do bitwy pod Tumhalad przeciw smokowi Glaurungowi i jego armii. Bitwa zakończyła się całkowitą klęską Noldorów. Glaurung wkroczył następnie do Nargothrondu, zanim zdołano zniszczyć kamienny most nad Narogiem, i opanował twierdzę. Wielu mieszkańców zostało zabitych, inni popadli w niewolę. Smok władał jaskiniami przez kilka lat, aż sam zginął.

Po jego śmierci do opuszczonych sal powrócił Mîm, ostatni z Pomniejszych Krasnoludów, dla którego były to dawne siedziby jego ludu. Gdy i on poniósł śmierć, Nargothrond opustoszał na zawsze, a jego dawna chwała przeszła do legend.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. N

Nurn

Nurn była południową krainą Mordoru, położoną wokół Morza Núrnen. W odróżnieniu od jałowego płaskowyżu Gorgoroth, Nurn stanowiła obszar żyzny i uprawny. Przez jej ziemie płynęły cztery główne rzeki, zasilające Morze Núrnen i umożliwiające prowadzenie rozległej gospodarki rolnej.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Za panowania Saurona ziemie Nurn były uprawiane przez niewolników, zmuszanych do pracy na rzecz armii Mordoru. Produkowana tam żywność przeznaczona była na potrzeby wojsk i twierdz Władcy Ciemności. O samych mieszkańcach Nurn zachowało się niewiele wiadomości, poza tym, że podlegali oni surowemu jarzmu Mordoru.

Po zakończeniu Wojny o Pierścień i upadku Saurona król Elessar uwolnił lud Nurn spod władzy Mordoru i oddał im ziemie, które dotąd uprawiali w niewoli.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. N

Númenor

Númenor był wielką wyspą wzniesioną przez Valarów na Morzu Zachodnim po zakończeniu Pierwszej Ery Słońca jako dar dla Edainów, sprzymierzeńców elfów w wojnach przeciwko Morgothowi. Lud ten, zwany odtąd Dúnedainami, otrzymał własną krainę oraz dar długiego życia, większej siły ciała i umysłu oraz wiedzy przekazanej przez Eldarów. Númenor, założony w 32 roku Drugiej Ery, stał się najpotężniejszym królestwem ludzi w dziejach Ardy. W języku ludzi Śródziemia nazywano go Westernesse, a w quenyi Andor, Elenna oraz Atalantë.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Wyspa miała kształt pięcioramiennej gwiazdy. W jej centrum znajdował się Mittalmar, obejmujący Arandor, krainę królewską, miasto Armenelos, świętą górę Meneltarma oraz port Rómenna. Od Mittalmar odchodziło pięć półwyspów stanowiących odrębne regiony: Forostar na północy, Orrostar na wschodzie, Hyarrostar na południowym wschodzie, Hyarnustar na południowym zachodzie oraz Andustar na zachodzie z głównym portem Anúnië. Númenor obfitował w lasy pachnących drzew, rozległe łąki i żyzne ziemie. Dwie główne rzeki, Siril i Nunduinë, spływały z Meneltarmy ku morzu.

Przez większą część Drugiej Ery Númenorejczycy byli ludem potężnym i mądrym, żeglowali po morzach i zakładali osady w Śródziemiu. Z czasem jednak w sercach wielu z nich zrodziła się pycha i pragnienie nieśmiertelności. Pod wpływem Saurona król Ar-Pharazon w roku 3319 Drugiej Ery wyruszył z wielką flotą przeciw Valarom, pragnąc zdobyć Nieśmiertelne Krainy. Wówczas Eru Ilúvatar dokonał Zmiany Świata. Númenor został pochłonięty przez morze, a Meneltarma runęła w otchłań. Nieśmiertelne Krainy zostały usunięte z Kręgów Świata i odtąd dostępne były jedynie drogą Prostą.

Część mieszkańców, zwanych Wiernymi, zdołała uciec do Śródziemia i tam założyła królestwa Arnoru i Gondoru. Sam Númenor nie odrodził się już nigdy. W późniejszych wiekach wspominano go jako Akallabêth, co oznacza „Upadłą”, oraz pod nazwami Marnu-Falmar i Atalantë, a jego dzieje stały się legendą o zatopionej krainie pod morzem.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. N

Nogrod

Nogrod był jednym z dwóch wielkich królestw krasnoludów w Górach Błękitnych w Beleriandzie w Pierwszej Erze. Krasnoludowie z Nogrodu, podobnie jak ich pobratymcy z Belegostu, słynęli z kunsztu kowalskiego i rzemieślniczego, utrzymywali handel z elfami Beleriandu oraz brali udział w wojnach przeciwko orkom i smokom Morgotha.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Najznamienitszym kowalem Nogrodu był Telchar, któremu przypisywano wykucie Narsila, miecza Elendila, oraz Angristu, noża Berena, którym wycięto Silmaril z żelaznej korony Morgotha. Wyroby Telchara uchodziły za jedne z najdoskonalszych dzieł krasnoludzkiego rzemiosła w dziejach Śródziemia.

Upadek Nogrodu wiązał się z wydarzeniami w Menegroth. Na prośbę króla Thingola krasnoludzcy rzemieślnicy podjęli się oprawienia Silmarila w naszyjnik Nauglamír. Owładnięci żądzą klejnotu, zabili Thingola i zabrali naszyjnik, lecz zostali zabici w odwecie, a skarb powrócił do Doriathu. W odpowiedzi krasnoludowie z Nogrodu wyruszyli zbrojnie, splądrowali Menegroth i ponownie zdobyli Nauglamír. W drodze powrotnej zostali jednak napadnięci przez Berena i Diora, wspartych przez Zielone Elfy z Ossiriandu oraz Entów, i ponieśli klęskę.

Pod koniec Pierwszej Ery, w czasie Wojny Gniewu i zatopienia Beleriandu, królestwo Nogrodu wraz z Belegostem i znaczną częścią zachodnich ziem Śródziemia uległo zagładzie w falach morza.

Koniecznie zobacz > Tolkien Studies Academy – kurs o Śródziemiu

Bibliografia

  1. TEnc Roz. Geography
  2. DoT Roz. N