ENCYKLOPEDIAFREEW

Wormtongue

Wormtongue (Gríma Smoczy Język) – człowiek z Rohanu, główny doradca króla Théodena w czasie Wojny o Pierścień. Był potajemnym sługą i szpiegiem Sarumana, którego zaklęcia osłabiały króla i stopniowo podkopywały jego autorytet. Po wyzwoleniu Théodena przez Gandalfa Białego, Gríma uciekł do Isengardu, gdzie wraz z Sarumanem został uwięziony przez Entów…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Watchers

Watchers (Strażnicy) – para kamiennych posągów znajdujących się w murze strażnicy w Cirith Ungol w Mordorze, u wejścia na drogę prowadzącą przez przełęcz strzeżoną przez pajęczycę Shelobę. Strażnicy mieli formę trójlicowych i trójciałowych figur siedzących na tronach, z głowami przypominającymi sępy i zakończonymi szponami. W kamieniach tych mieszkały złowrogie duchy,…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Worms

Worms (Robaki) – określenie używane w legendach Śródziemia na najpotężniejsze stworzenia, jakie Morgoth wyhodował w Pierwszej Erze Słońca. Wywodziły się one z Jam Angbandu i zostały obdarzone przez swego pana żelaznymi łuskami, potężnymi zębami i szponami, a także zdolnością posługiwania się ogniem i mocą czarów. Elfy i Ludzie nazywali te…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Wargs

Wargs (Wargowie) – złowroga rasa wielkich wilków żyjących w Rhovanionie w Trzeciej Erze. Były inteligentniejsze i bardziej złośliwe niż zwykłe wilki, a często zawierały sojusze z orkami z gór, tworząc z nimi oddziały Wilczych Jeźdźców, dosiadających Wargów niczym koni. Wargowie brali udział w wielu bitwach, zwłaszcza podczas Wojny o Pierścień,…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Woodmen

Woodmen (Leśnicy) – lud wywodzący się od Ludzi Północy, zamieszkujący w Trzeciej Erze Słońca obszary Mrocznej Puszczy. Leśnicy utrzymywali sojusz z Beorningami i Elfami z Leśnego Królestwa, wspólnie przeciwstawiając się złu szerzącemu się w południowych rejonach lasu, gdzie w Dol Guldur umocnił się Sauron. Podczas Wojny o Pierścień wzięli udział…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Withywindle

Withywindle – niewielka rzeka przepływająca przez Stary Las na wschód od Shire. Jej źródła znajdowały się na Wzgórzach Kurhanów, a bieg rzeki prowadził przez gęste zarośla lasu, aż do ujścia w Brandywinie. Dolina Withywindle, zwana Dingle, porośnięta była licznymi wierzbami i stanowiła siedzibę Starca Wierzby, potężnego ducha lasu. Według tradycji,…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Wolf-riders

Wolf-riders (Wilczy Jeźdźcy) – oddziały orków dosiadających wargów (złych wilków), wykorzystywane jako kawaleria w wojnach Śródziemia. Po raz pierwszy pojawili się już w Wieku Gwiazd, gdy orki i wilki zostały powiązane wspólnym sojuszem zrodzonym z mocy Morgotha. Wilczy Jeźdźcy byli szczególnie groźni w walce dzięki szybkości i sile swoich wierzchowców.…

ENCYKLOPEDIAFREEW

West Elves

West Elves – określenie odnoszące się do tej części elfów, która odpowiedziała na wezwanie Valarów i podjęła Wielką Podróż ze Śródziemia do Amanu. Według tradycji Quenta Silmarillion, na wezwanie Oromëgo, który przybył do Cuiviénen w epoce Przebudzenia, część elfów zgodziła się udać do Nieśmiertelnych Krain, by zamieszkać w blasku Drzew…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Wereworms

Wereworms – legendarne stworzenia, o których wspominali hobbici. Według ich opowieści miały one zamieszkiwać Ostatnią Pustynię na wschodnich krańcach Śródziemia. Opisywano je jako olbrzymie, wężowate potwory, porównywane do smoków lub wielkich gadów. Żadne wiarygodne źródło z czasów Trzeciej Ery nie potwierdza jednak ich istnienia, co sugeruje, że mogły one być…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Werewolves

Wilkołaki (Werewolves) – złowrogie duchy związane z Melkorem, które w Pierwszej Erze przybrały postać wielkich wilków dzięki mocom czarnoksięskim. Ich pochodzenie nie jest jasne: według podań mogły być upadłymi Maiarami, niegdyś sługami Melkora, którzy utracili swoje pierwotne ciała, lub innymi złymi duchami zniekształconymi przez jego wolę. Charakteryzowały się ogromną siłą,…

Translate »