DENCYKLOPEDIAFREE

Dúnedain

Dúnedainowie – ludzie Númenoru, zwani również „Ludźmi Zachodu” (Men of the West). Wywodzili się od Edainów z Pierwszej Ery, którzy w nagrodę za wierność Valarom otrzymali wyspę Númenor leżącą na zachód od Śródziemia. Tam stworzyli potężne królestwo, które jednak uległo upadkowi w roku 3319 Drugiej Ery podczas Akallabêth. Z zatonięcia…

DENCYKLOPEDIAFREE

Dumbledors

Dumbledors – fantastyczna rasa skrzydlatych owadów wspomniana w żartobliwym poemacie J.R.R. Tolkiena Errantry (1933). W utworze występują jako istoty dzikie i nieco groteskowe, będące elementem fantastycznego bestiarium stworzonego na potrzeby wiersza. Tolkien nie podał żadnych szczegółów dotyczących ich wyglądu, pochodzenia ani historii. Nazwa Dumbledor ma źródło w dialekcie angielskim i…

DENCYKLOPEDIAFREE

Dúlin

Dúlin – w języku sindarińskim nazwa słowika, oznaczająca dosłownie „pieśniarza nocy”. Ptaki te były szczególnie cenione przez Elfy, które kojarzyły ich śpiew z pięknem gwiazd i blaskiem nocy. W legendach i pieśniach słowiki odgrywały istotną rolę jako zwiastuny radości w świecie mroku, a ich muzyka była uważana za najpiękniejszą spośród…

DENCYKLOPEDIAFREE

Drúedain

Drúedain (Drúath) – prymitywny lud ludzi zamieszkujący lasy Śródziemia. W języku sindarińskim ich nazwa brzmiała Drúedain lub Drúath, natomiast Haladinowie nazywali ich Drûgami, Rohirrimowie – Róginami, a orkowie określali ich mianem Oghor-hai. W Trzeciej Erze byli znani również jako Wosowie (Woses). Byli niskiego wzrostu, krępi i niezwykle wytrzymali, o osobliwym…

DENCYKLOPEDIAFREE

Druadan Forest

Drúadan Forest – starożytny las w Gondorze, położony około trzydziestu mil na północny zachód od Minas Tirith, w pobliżu gór Ered Nimrais. Jego mieszkańcami byli Drúedainowie, znani w Trzeciej Erze także jako Wozowie (Woses). Nazwa „Drúadan” wywodzi się z elfickiego określenia tego ludu, które w późniejszych czasach zostało zniekształcone i…

CENCYKLOPEDIAFREE

Crébain

Crébain – wielkie czarne ptaki, przypominające kruki, zamieszkujące w Trzeciej Erze głównie Dunland oraz okolice Lasu Fangorn. Ich nazwa w języku sindarińskim oznaczała po prostu „kruki”. Uważane były za złowrogie stworzenia, często działające jako słudzy i szpiedzy Mrocznych Mocy. Podczas Wojny o Pierścień Crébain były wykorzystywane do zwiadu – m.in.…

CENCYKLOPEDIAFREE

Corsairs

Corsairs – korsarze z Umbaru, piraci i najeźdźcy morscy Śródziemia, działający głównie w Trzeciej Erze. Ich flota złożona z dromondów o czarnych żaglach siała postrach na wybrzeżach Gondoru i sąsiednich krain. Umbar został założony w Drugiej Erze przez Númenorejczyków, lecz po Upadku Númenoru część ocalałych, zwłaszcza tzw. Czarni Númenorejczycy, uległa…

CENCYKLOPEDIAFREE

Cold-Drakes

Cold-drakes – smoki Morgotha pozbawione zdolności zie­nia ogniem i latania. Pojawiły się w Pierwszej Erze Słońca jako najliczniejsza rasa smoków Angbandu. Choć nie miały ognia ani skrzydeł, cechowały się ogromną siłą, ostrymi zębami i pazurami oraz pancernymi łuskami, dzięki czemu siały spustoszenie wśród ludów Śródziemia. Większość z nich wyginęła podczas…

CENCYKLOPEDIAFREE

Cirith Ungol

Cirith Ungol – przełęcz w Ephel Dúath, Górach Cienia wyznaczających zachodnią granicę Mordoru. Nazwa w sindarinie oznacza „Przełęcz Pająka”. Była rzadko uczęszczanym przejściem, prowadzącym z Ithilien do Mordoru. W roku 2000 Trzeciej Ery przełęcz została wykorzystana przez Króla-Czarnoksiężnika, wodza Nazgûli, który wraz ze swymi siłami wtargnął przez nią do Gondoru…

CENCYKLOPEDIAFREE

Cirith Gorgor

Cirith Gorgor – „Nawiedzona Przełęcz” w północno-zachodniej części Mordoru, stanowiąca główne wejście do tej krainy. Było to największe i najlepiej strzeżone przejście do Mordoru, położone pomiędzy pasmami Ered Lithui i Ephel Dúath. Przełęcz zabezpieczała Czarna Brama (Morannon) oraz dwie potężne strażnice zwane Wieżami Zębów (Carchost i Narchost). Fortyfikacje te zbudowano…

Translate »