ENCYKLOPEDIAFREEW

White Tower

W roku 1900 Trzeciej Ery król Gondoru Calimehtar odbudował miasto-twierdzę Minas Tirith, a na jego cytadeli, najwyższym z siedmiu pierścieni murów obronnych (każdy wznoszący się o sto stóp nad pozostałymi), wzniesiono lśniącą Białą Wieżę. Została ona odbudowana i ulepszona w roku 2698 przez namiestnika Ectheliona I. W wielkiej sali mieścił…

ENCYKLOPEDIAFREET

Turgon

Turgon – elf z rodu Noldorów, drugi syn Fingolfina, król Gondolinu w Pierwszej Erze. Urodził się w Eldamarze w Wieku Gwiazd. Po zniszczeniu Dwóch Drzew i ucieczce Noldorów ze Świętych Krain podążył za ojcem do Śródziemia. Początkowo władał Nevrastem, lecz w 51 roku Pierwszej Ery Vala Ulmo objawił mu ukrytą…

ENCYKLOPEDIAFREEU

Utumno

Utumno – pierwsza i największa twierdza Melkora, wzniesiona w północno-wschodniej części Śródziemia w Wieku Lamp. Była otoczona górami i pełniła rolę głównej siedziby Mrocznego Valara. Tam Melkor gromadził zbuntowane duchy i potwory, w tym Balrogi, wilkołaki i wielkie pająki. Po zniszczeniu Lamp Valarów Utumno stało się centrum jego władzy w…

ENCYKLOPEDIAFREEU

Urulóki

Urulóki – ogniste smoki, które pojawiły się w Pierwszej Erze Słońca, wyhodowane przez Morgotha w jamach Angbandu. Ich nazwa w quenyi oznacza „gorące węże”. Charakteryzowały się ogromną siłą fizyczną, kłami i szponami, a nade wszystko niszczycielskim oddechem ognia i siarki. Pierwszym i najpotężniejszym z nich był Glaurung, zwany Ojcem Smoków,…

ENCYKLOPEDIAFREEU

Uruks

Urukowie (Uruks) – rasa wielkich orków, która pojawiła się w Mordorze w Trzeciej Erze Słońca. W Czarnej Mowie nazywani byli Uruk-hai, zaś w języku wspólnym określano ich jako Uruki. Byli wyżsi i silniejsi od zwykłych orków, dorównywali wzrostem ludziom i w przeciwieństwie do swych krewniaków nie obawiali się światła dnia.…

ENCYKLOPEDIAFREEV

Valar

Valar – potężne istoty boskie należące do Ainurów, które zstąpiły do Eä, „Świata, który Jest”, aby kształtować i porządkować Ardę zgodnie z wizją Ilúvatara. W Valaquenta opisano ich jako Moce Ardy. Valarowie, w odróżnieniu od liczniejszych i mniej potężnych Majarów, stanowili piętnastkę istot, z których czternastu czciło Ilúvatara, a piętnasty,…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Weather Hills

Weather Hills (Wzgórza Pogodowe) – pasmo wzgórz w Eriadorze, na północ od Wielkiego Gościńca Wschód–Zachód, między Bree a Trollshaws. Ich głównym szczytem był Weathertop (Wichrowy Czubek), położony tuż nad szlakiem. Wzgórza Pogodowe stanowiły dawniej granicę między lennami królestwa Arnoru: Arthedainem i Rhudaurem. W czasach świetności Arnoru wzgórza były silnie ufortyfikowane,…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Watchers

Watchers (Strażnicy) – para kamiennych posągów znajdujących się w murze strażnicy w Cirith Ungol w Mordorze, u wejścia na drogę prowadzącą przez przełęcz strzeżoną przez pajęczycę Shelobę. Strażnicy mieli formę trójlicowych i trójciałowych figur siedzących na tronach, z głowami przypominającymi sępy i zakończonymi szponami. W kamieniach tych mieszkały złowrogie duchy,…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Wargs

Wargs (Wargowie) – złowroga rasa wielkich wilków żyjących w Rhovanionie w Trzeciej Erze. Były inteligentniejsze i bardziej złośliwe niż zwykłe wilki, a często zawierały sojusze z orkami z gór, tworząc z nimi oddziały Wilczych Jeźdźców, dosiadających Wargów niczym koni. Wargowie brali udział w wielu bitwach, zwłaszcza podczas Wojny o Pierścień,…

ENCYKLOPEDIAFREEY

Yavannamirë

Yavannamirë – jedno z cudownych drzew rosnących na Númenorze, sprowadzonych tam przez Eldarów z Tol Eressëi jako dar Valarów. Były to wiecznie zielone drzewa o wonnym drewnie, korze i liściach. Najbardziej znane i cenione wśród nich nosiło nazwę Yavannamirë, co w quenyi oznacza „Klejnot Yavanny”, nadane na cześć Vali, Kementári,…

Translate »