ENCYKLOPEDIAFREEW

Wild Men

Wild Men – nazwa używana w Trzeciej Erze na określenie Wosów (Drúedain), prymitywnej rasy leśnych myśliwych zamieszkujących Las Drúadan w Anórien, u stóp Gór Białych. Byli uzbrojeni w łuki i dmuchawki, a ich biegłość w sztuce tropienia i znajomość lasu przewyższała inne ludy Śródziemia. W legendach występują także pod wieloma…

ENCYKLOPEDIAFREEW

White Tower

W roku 1900 Trzeciej Ery król Gondoru Calimehtar odbudował miasto-twierdzę Minas Tirith, a na jego cytadeli, najwyższym z siedmiu pierścieni murów obronnych (każdy wznoszący się o sto stóp nad pozostałymi), wzniesiono lśniącą Białą Wieżę. Została ona odbudowana i ulepszona w roku 2698 przez namiestnika Ectheliona I. W wielkiej sali mieścił…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Wormtongue

Wormtongue (Gríma Smoczy Język) – człowiek z Rohanu, główny doradca króla Théodena w czasie Wojny o Pierścień. Był potajemnym sługą i szpiegiem Sarumana, którego zaklęcia osłabiały króla i stopniowo podkopywały jego autorytet. Po wyzwoleniu Théodena przez Gandalfa Białego, Gríma uciekł do Isengardu, gdzie wraz z Sarumanem został uwięziony przez Entów…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Worms

Worms (Robaki) – określenie używane w legendach Śródziemia na najpotężniejsze stworzenia, jakie Morgoth wyhodował w Pierwszej Erze Słońca. Wywodziły się one z Jam Angbandu i zostały obdarzone przez swego pana żelaznymi łuskami, potężnymi zębami i szponami, a także zdolnością posługiwania się ogniem i mocą czarów. Elfy i Ludzie nazywali te…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Woodmen

Woodmen (Leśnicy) – lud wywodzący się od Ludzi Północy, zamieszkujący w Trzeciej Erze Słońca obszary Mrocznej Puszczy. Leśnicy utrzymywali sojusz z Beorningami i Elfami z Leśnego Królestwa, wspólnie przeciwstawiając się złu szerzącemu się w południowych rejonach lasu, gdzie w Dol Guldur umocnił się Sauron. Podczas Wojny o Pierścień wzięli udział…

ENCYKLOPEDIAFREEU

Utumno

Utumno – pierwsza i największa twierdza Melkora, wzniesiona w północno-wschodniej części Śródziemia w Wieku Lamp. Była otoczona górami i pełniła rolę głównej siedziby Mrocznego Valara. Tam Melkor gromadził zbuntowane duchy i potwory, w tym Balrogi, wilkołaki i wielkie pająki. Po zniszczeniu Lamp Valarów Utumno stało się centrum jego władzy w…

ENCYKLOPEDIAFREEU

Urulóki

Urulóki – ogniste smoki, które pojawiły się w Pierwszej Erze Słońca, wyhodowane przez Morgotha w jamach Angbandu. Ich nazwa w quenyi oznacza „gorące węże”. Charakteryzowały się ogromną siłą fizyczną, kłami i szponami, a nade wszystko niszczycielskim oddechem ognia i siarki. Pierwszym i najpotężniejszym z nich był Glaurung, zwany Ojcem Smoków,…

ENCYKLOPEDIAFREEU

Uruks

Urukowie (Uruks) – rasa wielkich orków, która pojawiła się w Mordorze w Trzeciej Erze Słońca. W Czarnej Mowie nazywani byli Uruk-hai, zaś w języku wspólnym określano ich jako Uruki. Byli wyżsi i silniejsi od zwykłych orków, dorównywali wzrostem ludziom i w przeciwieństwie do swych krewniaków nie obawiali się światła dnia.…

ENCYKLOPEDIAFREEV

Valar

Valar – potężne istoty boskie należące do Ainurów, które zstąpiły do Eä, „Świata, który Jest”, aby kształtować i porządkować Ardę zgodnie z wizją Ilúvatara. W Valaquenta opisano ich jako Moce Ardy. Valarowie, w odróżnieniu od liczniejszych i mniej potężnych Majarów, stanowili piętnastkę istot, z których czternastu czciło Ilúvatara, a piętnasty,…

ENCYKLOPEDIAFREEW

Weather Hills

Weather Hills (Wzgórza Pogodowe) – pasmo wzgórz w Eriadorze, na północ od Wielkiego Gościńca Wschód–Zachód, między Bree a Trollshaws. Ich głównym szczytem był Weathertop (Wichrowy Czubek), położony tuż nad szlakiem. Wzgórza Pogodowe stanowiły dawniej granicę między lennami królestwa Arnoru: Arthedainem i Rhudaurem. W czasach świetności Arnoru wzgórza były silnie ufortyfikowane,…

Translate »