Angmar
Angmar – królestwo Króla-Czarnoksiężnika Angmar było królestwem założonym w 1300 roku Trzeciej Ery w północnych rejonach Śródziemia, na obszarze rozciągającym się na północ i północny wschód od Gór Mglistych, ze…
Witaj w przestrzeni, gdzie filologia spotyka mitologię, psychologia splata się z literaturą, a Śródziemie staje się żywą opowieścią o człowieku.
Angmar – królestwo Króla-Czarnoksiężnika Angmar było królestwem założonym w 1300 roku Trzeciej Ery w północnych rejonach Śródziemia, na obszarze rozciągającym się na północ i północny wschód od Gór Mglistych, ze…
Apanónar – „Ci, którzy przyszli później” Apanónar (quen. Apanónar, „Ci, którzy przyszli później”) to elficka nazwa ludzi, drugiej z ras Dzieci Ilúvatara, przeciwstawiana określeniu Eldar lub Quendi, odnoszącemu się do…
Aragorn I Aragorn I był piątym z szesnastu Wodzów Dúnedainów Północy, sprawujących przywództwo nad ocalałymi potomkami Númenorejczyków w Eriadorze po upadku Królestwa Arnoru¹. Urząd Wodza (Chieftain of the Dúnedain) został…
Aragorn II Elessar Aragorn II Elessar (ur. 2931 T.E. – zm. 120 C.E.) był szesnastym i ostatnim Wodzem Dúnedainów Północy, a następnie królem Zjednoczonego Królestwa Arnoru i Gondoru po zakończeniu…
Aratar Aratar (quen. „Wywyższeni”) to zbiorcze określenie ośmiu najpotężniejszych Valarów, których moc, autorytet i znaczenie przewyższały pozostałych mieszkańców Amanu oraz innych Ainurów działających w Ardzie¹. Stanowili oni wewnętrzne grono władców…
Arda Arda (quen. „Królestwo”, „Dziedzina”) to nazwa całego świata stworzonego przez Eru Ilúvatara i ukształtowanego przez Valarów po wejściu Ainurów do czasu i przestrzeni¹. Termin ten obejmuje zarówno krainy śmiertelnych,…
Balchoth Balchoth – lud wschodni (Easterlings), zamieszkujący w Trzeciej Erze obszary Rhovanionu (Dzikich Krajów) na wschód od Anduiny. W źródłach gondorskich Balchothowie przedstawiani są jako plemię wojownicze, o luźnej strukturze…
Balar Balar – wyspa położona u zachodnich wybrzeży Beleriandu, w obrębie Zatoki Balar, istniejąca do końca Pierwszej Ery. W tradycji elfickiej jej geneza wiązana była z dziejami Tol Eressëi, pływającej…
Andram („Długi Mur”) – formacja geograficzna Beleriandu Andram (sind. „Długi Mur”) był jedną z najważniejszych naturalnych barier topograficznych Beleriandu w Pierwszej Erze, stanowiąc potężny pas urwisk skalnych przebiegający równoleżnikowo ze…
Andúnië („Zachód Słońca”) – miasto Númenoru Andúnië (quen. „Zachód Słońca”) było jednym z najstarszych i najważniejszych miast Númenoru, położonym na najbardziej wysuniętym ku zachodowi wybrzeżu wyspy. Jako główna przystań zachodnia…